Sera, come vedete ho modificato il blog ma non quasi più tempo per
postare, GOMEN NE!

Kaichou wa Maid-Sama

Salve, bimbi belli e bimbi brutti, oggi parlerò di
Kaichou wa Maid-Sama

Trama La Scuola Superiore Seika è stata sempre riservata ai maschi e solo da poco tempo vi sono ammesse anche le ragazze, le quali però sono intimidite dal gran numero di persone del sesso opposto. Per questo motivo Misaki Ayuzawa, in quanto prima donna diventata Presidentessa del Consiglio Studentesco, desidera fortemente dimostrare le proprie capacità e la sua superiorità sui maschi, che in fondo disprezza. Grazie a questo obiettivo è diventata un modello di serietà, educazione e di intransigenza all'indisciplina dei suoi compagni, che non esita a punire duramente qualora si comportino in maniera non consona al loro ruolo di studenti.
Tuttavia la famiglia di Ayuzawa, non certo agiata, ha serie difficoltà economiche e Misaki nel tempo libero è costretta a lavorare in un maid café come cameriera. Vista la particolarità del locale, la ragazza sul lavoro deve quindi comportarsi in maniera diametralmente opposta alla scuola, col continuo timore di essere prima o poi scoperta da qualche studente di passaggio. E la cosa puntualmente accade, quando Takumi Usui, uno degli studenti più popolari della scuola, la incontra per caso nei pressi del locale.

PERSONAGGI



Misaki Ayuzawa
È la protagonista della serie, da quando suo padre ha abbandonato lei, sua sorella e sua mamma cominciò a provare odio verso i ragazzi. Per difendere le ragazze dell'istituto Seika dai ragazzi è diventata presidente del consiglio studentesco; e da quando ne è membro i ragazzi che infrangono le regole subiscono pesanti punizioni da lei inflitte. Ha un segreto, lavora in un Maid Cafè. Se si sapesse la sua reputazione di presidente andrebbe in frantumi per ciò fa di tutto per tenerlo segreto. E alla fine della serie si innamorerà del suo rivale Takumi Usui.

Takumi Usui
È il ragazzo più popolare dell'istituto Seika, ed è il primo a venire a conoscenza del segreto di Misaki, da quando ne è a conoscenza frequenta sempre il Maid-Cafè, e inizia a nutrire dell'interesse per lei. Della sua vita privata non si sa quasi nulla tranne che vive da solo, conosce il tedesco e l'inglese, sa suonare il violino; ha un fratello maggiore, e` di nobile famiglia, la madre da piccolo lo abbandono`.


Shouichirou Yukimura
Vicepresidente del comitato studentesco. È un ragazzo educato, intelligente e gentile a volte ha un'aria femminile.


Satsuki
È la proprietaria del cafè. Ha 30 anni, anche se sembra una ragazzina, è spesso fra le nuvole ha spesso comportamenti infantili, è vivace e gioiosa. Ama fantasticare sulla relazione di Misaki e Usui credendoli già fidanzati (cosa vera).


Aoi Hyoudou
È il nipote di Satsuki. Frequenta le medie, e ama vestirsi da Idol-Lolita. Il suo personaggio Idol è molto famoso in internet e spesso a causa del suo modo di vestire il padre lo caccia di casa per ciò si ritrova spesso al Maid Cafè. Nel manga comincerà a nutrire dei sentimenti verso Misaki.
Shintani Hinata
È un amico d'infanzia di Misaki, e ne è innamorato. Rivale di Usui per far breccia alla presidentessa è anche un gran golosone, mangia sempre e non dice mai no se gli viene offerto del cibo.
Sakura Hanazono
Migliore amica di Misaki. È molto allegra e un po' stolta, ma vuole molto bene a Misakie adora la musica. Nel manga e alla fine della serie animata si fidanzera con il cantante e leader del suo gruppo preferito


Shizuko Kaga
Migliore amica di Sakura e Misaki. È molto seria e intelligente, è molto severa ma a modo suo dimostra anche lei affetto per le sue amiche.


Honoka
Collega di lavoro di Misaki, è una ragazza carina, ma spesso tira fuori un lato di se un po' "oscuro".
Ikuto Sarashina, Naoya Shirakawa, Ryuunosuke Kurosaki
Sono più comunemente chiamati "il trio ebete". Anche loro sono al corrente del segreto di Misaki e vanno spesso a trovarla nel cafè.

Fairy Tail

Allora, Nora non posterà per un po' di tempo ._.
comunque oggi parlerò di " Fairy Tail " e dei personaggi del
Team Più Forte di Fairy Tail

TRAMA Il Regno di Fiore è un paese neutrale di diciassette milioni di abitanti: in questa nazione la magia è comprata e venduta come una qualsiasi altra merce ed è parte integrante della vita quotidiana della popolazione. Di tutta la popolazione però solo una minima parte è specializzata nel suo uso e sono coloro che vengono chiamati maghi.
Buona parte di questi Maestri di magia sono riuniti in gilde e compiono lavori su commissione che soltanto loro sarebbero in grado di svolgere. Di queste gilde ve ne sono molte sparse in tutto il paese, le quali sono riunite in leghe coadiuvate dal Concilio della Magia che è in stretti legami con il Governo.
Tra le più importanti gilde del paese ce n'è una particolarmente famosa per il suo carattere esuberante e per il grande potere che possiedono molti dei suoi componenti: il suo nome è Fairy Tail. Nel corso degli anni questa corporazione ha avuto più di una volta degli attriti con il Concilio a causa del comportamento fuori degli schemi e per l'atteggiamento a volte disastroso e incurante con cui essi compiono il proprio lavoro. Ma in fondo è anche per questo motivo che il popolo, soprattutto quello della città di Magnolia dove si trova la sede della gilda, l'apprezza e ammira.
Attratta da tale fama Lucy Heartphilia, una giovane maga degli Spiriti Stellari, decide di entrarne a far parte; durante il suo viaggio si imbatte in Natsu Dragonil, un mago del fuoco di Fairy Tail, messosi alla ricerca del drago Igneel, e del suo fidato compagno, il gatto volante Happy. Quest'ultimi la introduranno nella gilda, ove conoscerà numerosi altri maghi e maghe, dal mago del ghiaccio Gray Fullbuster, rivale di Natsu fin dall'infanzia, alla maga guerriera Erza Scarlet, denominata Titania in quanto maga tra i più forti di Fairy Tail.
In mezzo a loro Lucy imparerà i valori della fiducia e dell'amicizia che lega ogni singolo membro della gilda come se fosse una grande famiglia allargata, giungendo ad affezionarsi a quel luogo e ai suoi componenti; la giovane maga contribuirà con tutta se stessa a preservarli e a difenderli, ogni qual volta se ne presenti l'occasione, vivendo meravigliose avventure e condividendone sia i momenti felici che quelli tristi.


PERSONAGGI
Natsu Dragonil

È il mago di fuoco di Fairy Tail. Tra i membri più famosi a causa del carattere esuberante, impulsivo e fin troppo zelante nel portare a termine gli incarichi affidatigli, che lo porta il più delle volte a produrre guai in gran quantità a coloro che ne sono coinvolti; fa parte della nuova generazione della gilda, che insieme a tutti i suoi membri è stata come una sua seconda famiglia. Natsu infatti venne allevato in tenera età da un drago, chiamato Igneel che oltre a prendersi cura di lui gli insegnò anche l'ancestrale magia del Dragon Slayer, che permette di acquisire le medesime abilità di un drago vero e proprio. Ciò lo pone tra i maghi più forti della gilda e un futuro certo da mago di classe S. Natsu è un ragazzo semplice, benché abbia una mente sveglia e strategica, che agisce il più delle volte prima di pensare, preferendo travolgere chi ha davanti con il proprio modo di fare, anche se ciò non significa che sia stupido. Ha un atteggiamento spregiudicato, e un buon cuore che gli permette di fare amicizia molto facilmente. Benché sia amico di tutti nella gilda, i rapporti più stretti li ha con Erza, che stima più di chiunque altro, Gray, con cui litiga quasi più per l'opposizione naturale che esiste tra i loro due tipi di magie che altro, Happy, il suo fedele compagno che lo segue in tutte le sue scorribande, e Lucy, che ha introdotto lui stesso a Fairy Tail. I legami più profondi che Natsu ha stretto, e che differiscono dalla sola amicizia tra compagni, sono quelli con l'asso della gilda, Gildarts, che lo ha preso come punto di riferimento anche paterno, e la giovane sorella di Mira Jane, Lisanna, verso la quale sembra provi un forte sentimento di affetto.



Gray Fullbuster
È un mago della nuova generazione di Fairy Tail che utilizza l'alchimia del ghiaccio, modellandolo in varie forme e utilizzandolo come arma. Nonostante la giovane età è uno dei maghi più forti della gilda, tanto da venire lodato dagli stessi capigilda della sua provincia in occasione dell'attacco terroristico della gilda oscura di Eisenwald. L'alto livello della sua arte deriva dagli insegnamenti, e dall'affinamento degli stessi, che ha ricevuto quando era allievo della maga del ghiaccio Ur che lo prese con sé dopo che la sua città venne distrutta dal demone Deliora. A causa però dell'addestramento ricevuto, apprendendo la magia seminudo in mezzo alla neve, ha sviluppato la brutta abitudine di spogliarsi in pubblico senza alcun motivo. Al pari di Natsu il suo carattere si sposa bene con il proprio elemento, in quanto Gray il più delle volte mostra espressioni e atteggiamenti seri e composti, anche quando ride o è di buon umore, lasciandosi andare il più delle volte quando litiga con Natsu stesso. Gray è uno dei membri anziani della nuova generazione, secondo solo a Kana Alberona, presente nella gilda già da prima del suo arrivo, infatti, lui sta a Fairy Tail da più di otto anni. Gray ha attirato l'interessamento di Lluvia Roxar, maga dell'acqua, ma sembra che lui non la veda sotto quest'ottica riconoscendole però di essere una brava persona e una buona compagna.


Lucy Heartphilia
Rampolla della nobile famiglia degli Heartphilia, Lucy è l'ultima arrivata nella gilda Fairy Tail. Sognando fin da piccola di diventare una maga, Lucy fuggì da casa per sottrarsi al destino che suo padre le voleva imporre. Incontrato Natsu a Hargeon riesce ad entrare a far parte della gilda di Magnolia, che ha sempre ammirato per gli strani aneddoti che si raccontano su di essa. Nonostante sia di indole timorosa, restia a partecipare alle missioni per lo più strampalate o pericolose che Natsu o Erza le propongono, ne viene costantemente coinvolta, trovandosi ad affrontare, anche se sempre con un improvvisato coraggio e spirito di avventura, situazioni che mai si sarebbe immaginata. Lucy è entrata quasi per caso a far parte della squadra di Erza insieme a Gray, Natsu e Happy, venendole attribuita di conseguenza una posizione tra i "più forti" della gilda. Il titolo non è propriamente immeritato, in quanto la giovane maga ha dimostrato di avere una buona resistenza fisica, e una quantità magica non indifferente, oltre che ad una notevole intelligenza. La sua magia si basa sull'evocazione degli Spiriti Stellari, esseri legati alle costellazioni celesti e agli astri, utilizzando delle speciali chiavi magiche che aprono le porte che collegano il suo mondo con la dimensione degli Spiriti. La giovane maga ha una passione per la lettura e si considera una scrittrice novellina , il cui sogno è quello di pubblicare un libro di avventura sulla storia delle gilde. Lucy è orfana di madre, a cui era molto attaccata, e alla quale racconta attraverso lettere tutte le cose che le sono accadute da quando è entrata a Fairy Tail; con il padre invece è in costante attrito a causa del suo carattere autoritario. Dopo la crisi economica che lo ha colpito, facendogli perdere tutto il suo patrimonio, tra i due i rapporti sono migliorati, giungendo ad una sorta di riconciliazione.


Erza Scarlet
È considerata la maga più forte di Fairy Tail, per una numerosa serie di validi motivi, i più importanti dei quali sono l'enorme potere magico di cui è dotata, la raffinata abilità nell'usare il proprio stile di magia, si dice che non abbia rivali in quanto a velocità di reazione, la resistenza e la stamina fisica eccezionali, una passione e una fedeltà incrollabili verso la propria gilda. Per tutta questa serie di motivi Erza ha un forte ascendente su quasi tutti i membri della gilda, difatti quando incomincia a rimproverare i propri compagni per mancanze o irregolarità, essendo lei molto ligia alle regole e alla morale, nessuno ha il coraggio di replicarle alcunché; addirittura, in quelle occasioni, sia Natsu che Gray gli si presentano mansueti e amichevoli, terrorizzati da lei. Erza in ogni caso ha tutta la stima e l'amicizia della gilda, che la vede come una delle proprie colonne portanti. La donna però è anche molto dolce e comprensiva, caratteristica che possiede fin da bambina. La sua magia si basa sull' evocazione di armi e armature magiche, dimostrando una grande versatilità nell'uso di ogni tipo di arma. Quel tipo di magia lo apprese durante l'infanzia quando partecipò alla rivolta contro gli schiavisti che l'avevano rapita insieme a molti altri prigionieri. Le armature sono comunque in genere il suo abito preferito, anche dopo aver superato le sue paure inconscie verso il mondo esterno, tanto da obbligare la casa di moda Heart Kreuz ha realizzarne una linea appositamente per lei. È anche nota come Titania, titolo datole in relazione al nome della gilda, in quanto è quello tradizionale della regina delle fate.


Happy
È il gatto blu di Natsu che lo accompagna sempre nei suoi viaggi e nelle sue missioni. Oltre al colore strano del pelo, Happy è anche in grado di parlare, volare e usare la magia, tanto da essere considerato, benché a volte qualcuno se lo dimentichi, a tutti gli effetti un membro ufficiale di Fairy Tail. Happy ha sei anni e nacque da un uovo che Natsu aveva trovato in un bosco, credendo che fosse uno di drago, e che il ragazzo e Lisanna accudirono fino a farlo crescere (con l'aiuto inaspettato di Elfman); il suo nome deriva dalla felicità che prese l'intera gilda non appena lo videro nascere. In realtà Happy fa parte, al pari di Charle, della razza degli Exsheed, una razza di gatti alati del mondo di Edolas, da cui proviene pure Mystogan. Ha una cotta per Charle, la exsheed di Wendy Marvell, alla quale è sempre pronto a donare uno dei suoi preziosi pesciolini, che lei immancabilmente rifiuta.

Full Metal Panic

Siccome il banner di Nora era più figo del mio banner di prima ne ho fatto un altro ._.
Comunque oggi, parlerò di " Full Metal Panic "

FULL METAL PANIC Full Metal Panic! (フルメタル・パニック! Furu Metaru Panikku!?) è una serie di racconti, romanzi, anime e manga ideati da Shōji Gatō e realizzati a partire dal 1997.In Italia, l'anime, edito da Shin Vision e in seguito da Dynit, è stato trasmesso per la prima volta in televisione dal 7 ottobre 2003 al 16 marzo 2004 sul canale MTV Italia, all'interno del contenitore Anime Night, e ivi replicato dal 18 settembre al 19 ottobre 2006. L'anime è stato pubblicato anche in streaming su internet senza limiti di tempo sulla web tv on demand Popcorn Tv a partire dal 20 dicembre 2010[2].

TRAMA Siamo in un universo alternativo simile al nostro, se non per il fatto che qui la guerra fredda non è mai finita e l’URSS esiste ancora. Per salvaguardare gli equilibri mondiali è stata creata un’organizzazione non governativa, la Mithril, formata da mercenari che non parteggiano né per l’est, né per l’ovest e si possono definire paladini della libertà e della giustizia.
Copertina del primo volume dell'edizione italiana.Tra i membri più valenti dell’organizzazione c’è Sousuke Sagara, un ragazzo di sedici anni che sin da piccolo ha conosciuto solo campi di battaglia, specialmente in Medio Oriente, e che quindi sa ragionare solo in termini militareschi. Il ragazzo viene incaricato di proteggere Kaname Chidori, una normalissima (e bellissima) studentessa liceale giapponese, che in realtà nasconde inconsapevolmente un grande segreto. Kaname infatti è una Whispered, e nel suo cervello è custodito il segreto della Black Technology, una tecnologia talmente sofisticata da rendere obsolete perfino le armi nucleari.
Sousuke quindi deve proteggere la ragazza, iscrivendosi nella sua stessa scuola e finendo per combinare disastri su disastri (si veda Full Metal Panic? Fumoffu) essendo infatti abituato al solo mondo militare, il ragazzo si dimostra incapace di comprendere il mondo dei civili, scambiando gesti comuni per tutti gli altri per improbabili minacce e arrivando a portare a scuola ogni genere di arma. La trama poi si dipana tra azioni spericolate, lotte contro terroristi e problemi della vita quotidiana che a causa di Sousuke diventano grandi problemi.

....


ω  ιℓ ¢ισ¢¢σℓαтσ!

Scusate, desideravo tanto farlo .w.

God of War

Salve a tutti .w.
Oggi vorrei parlare di God of War, un gioco d'azione molto bello secondo me.

God of War è un videogioco, prodotto da SCE Studios Santa Monica e pubblicato negli Stati Uniti il 22 marzo 2005, in Europa l'8 luglio dello stesso anno.Il gioco è un'avventura dinamica ispirato alla mitologia greca, con uno stile di gioco preso da Devil May Cry e Prince of Persia 3D, con alcune possibilità come mosse speciali su determinati avversari nel caso di particolari combinazioni di tasti.Il suo seguito, God of War II è arrivato in Italia il 2 maggio 2007.Allo Spike Video Game Award 2005 ha ricevuto il premio "Gioco d'azione dell'anno" e David Jaffe, il suo creatore, ha ricevuto il premio "Sviluppatore dell'anno"

LA TRAMA
La scena si apre con un primo piano di Kratos, potente guerriero degli dei, che sta per suicidarsi gettandosi dalla montagna più alta della Grecia, il Monte Olimpo.

In questo stesso istante, Gaia (mitologia Gaia) comincia a raccontare quello che accadde tre settimane prima: mentre navigava nel tempestoso Mar Egeo, la nave di Kratos venne attaccata dalla mostruosa Idra e Kratos alla fine di un duello riuscì ad ucciderla. Poco dopo la dea Atena gli fa ricevere un messaggio; Ares, il malvagio dio della guerra sta distruggendo la città di Atene invadendola con i suoi mostri, se Kratos riuscirà a fermarlo, il suo terribile passato che lo tormenta verrà perdonato.

Un tempo, infatti, Kratos era il più forte generale dell'esercito di Sparta, finché un giorno un'enorme orda di barbari li attaccò facendo strage dei soldati e mentre Kratos stava per essere ucciso dal Re barbaro, con un disperato grido di aiuto invocò l'intervento del suo dio protettore Ares, per salvarlo dai nemici in cambio della sua stessa anima. Il dio accetta la proposta ed inizia a sterminare sanguinosamente i barbari, mentre le arpie portano dagli inferi le spade del caos che vengono legate ai polsi di Kratos, con le quali decapita il Re barbaro. Da quel giorno in poi Kratos diventò il flagello di Ares quando una notte, mentre semina panico in un villaggio ateniese, si inoltra, nonostante l'avvertimento della vecchia oracolo del villaggio, in un tempio a sterminare i sacerdoti di Atena. Ma in quello stesso istante Ares teletrasporta la moglie e la figlia di Kratos nel tempio e quest'ultimo le uccide per sbaglio. Disperato, Kratos cremò i loro corpi. L'oracolo del villaggio, per punire Kratos, trasferisce le ceneri della moglie e della figlia di Kratos sulla pelle di quest'ultimo facendola diventare bianca. In questo momento Kratos diventa il Fantasma di Sparta, un guerriero senza onore assetato di vendetta contro Ares.

Kratos sbarca quindi nel porto di Atene. La città è saccheggiata dalle armate di Ares e Kratos, tra mostri feroci, riesce a sconfiggere e a decapitare la gorgone Medusa, ma deve salvare l'Oracolo di Atena. Quando arriva al suo tempio, Kratos incontra uno strano individuo: il Becchino, che stava scavando una tomba per Kratos, affermando però che lo avrebbe aiutato nel momento più disperato. Kratos salva l'Oracolo dalle arpie di Ares ed ella dice a Kratos di recarsi nel Deserto delle anime erranti, per trovare il famigerato Vaso di Pandora il quale potere può sconfiggere Ares.

Kratos parte quindi nel Deserto, affrontando le feroci sirene e uccidendole. Raggiunge così l'esiliato Titano Crono, costretto a portare in eterno l'immenso Tempio di Pandora sulla schiena. Kratos inizia dunque a ricercare il vaso superando le tre sfide del tempio:
•    La sfida di Atlante: Kratos attiva una statua del Titano Atlante che gli apre un varco per poter proseguire.
•    La sfida di Poseidone: Attraversando un percorso subacqueo, Kratos s'impossessa del Tridente di Poseidone, con il quale può stare immerso nell'acqua all'infinito senza annegare.
•    La sfida di Ade: Kratos deve uccidere dei Centauri nei cerchi di Ade, eliminare i mostri di un labirinto e infine scontrarsi e sconfiggere il gigantesco Minotauro del tempio.Raggiungendo la salma dell'architetto del tempio, Kratos conquista finalmente il Vaso di Pandora. Da Atene, però, Ares percepisce il tradimento di Kratos e irritato scaglia la scheggia di una colonna da Atene al Tempio, uccidendo Kratos, mentre le arpie rubano il vaso di Pandora. Kratos si ritrova nell'Ade, il regno dei morti, ma riesce a fuggire grazie ad un portale in superficie. Il portale è la tomba di Kratos scavata del Becchino di Atene, in realtà Zeus travestito.Kratos raggiunge Ares nel tempio dell'oracolo di Atene e aprendo il Vaso di Pandora diventa alto quanto Ares ingaggiando con quest'ultimo un duro duello al termine del quale Kratos ucciderà brutalmente il dio della guerra.A questo punto, Kratos viene perdonato dal suo passato dagli déi, ma questi rivelano che non gli faranno dimenticare i suoi dolorosi ricordi. Disperato, Kratos sale sull'altare dell'Olimpo e si getta nel vuoto (tornando nella scena iniziale del gioco), ma i poteri di Atena lo salvano, affinché occupi il posto sull'Olimpo di Ares. Costei inoltre gli consegna le Spade di Atena, al posto di quelle di Ares.Kratos diventa il nuovo dio della guerra, sedendosi sul trono del predecessore sul monte Olimpo.

Megurine Luka

Scusate se non ho postato questi giorni ç_ç
comunque oggi parlerò di " Megurine Luka " cioè un altro vocaloid .w.

Megurine Luka (ルカ 巡音 Luka Megurine) è il nome del terzo applicativo per il software Vocaloid della Crypton Future Media pubblicato il 30 gennaio 2009, oltre che del personaggio che lo impersonifica. Il suo cognome combina la parola "Meguri" (巡, "intorno") e "Ne" (音, "suono"), mentre il nome Luka invoca le omonime parole giapponesi di "nagare" (流, "flusso") e "ka" (歌, "canzone") o "ka" (香, "profumo"). Il risultato dell'unione di queste parole può quindi essere "canzoni da tutto il mondo che si diffondono come profumo".

Ecco alcuni suoi video e canzoni .w.



E poi ci saranno altri milioni di video che potrete cercare nel suo CANALE YOUTUBE.